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Leçon 4 sur 4 · AI Fluency — Former ses collègues

Le cahier du participant

Leçon 4 sur 4 Mis à jour le 5 novembre 2026 Intermédiaire
Sur cette page
  1. Objectifs
  2. Comment l’utiliser
  3. Avant de commencer : trois garde-fous
  4. Échauffement : « Avez-vous déjà… ? »
  5. Les 4D en un coup d’œil
  6. Activité 1 — Boucle intérieure : décrire, puis passer CHECK
  7. Activité 2 — Boucle extérieure : la matrice de délégation
  8. Activité 3 — Boucle extérieure : passer les portes sur une tâche réelle
  9. Engagement et clôture
  10. À vous de jouer
  11. Pour la suite
  12. Points clés à retenir

Objectifs

À l’issue de cette leçon, vous serez capable de :

  • Remettre à vos collègues un cahier qui accompagne tout l’atelier
  • L’avoir testé vous-même, pour anticiper leurs questions

Comment l’utiliser

Le diaporama et le guide sont pour vous ; ce cahier est pour les personnes que vous formez. Il fait de l’atelier quelque chose qu’elles font : une réflexion d’échauffement, les activités 4D, une matrice de délégation, et un engagement pour finir. Chacun le suit pendant la session, ou seul après. Remplissez-le d’abord vous-même. Puis imprimez cette page, ou faites-la recopier dans un document personnel : les réponses restent à chacun.

Le cahier, du début à la fin Cinq étapes : trois garde-fous ; l'échauffement « Avez-vous déjà… ? » ; les 4D en un coup d'œil ; trois activités, une sur la boucle intérieure et deux sur la boucle extérieure ; l'engagement sur une tâche réelle. LE CAHIER DU PARTICIPANT Le cahier, du début à la fin 1 Garde-fous Outil validé, aucune donnée d'élève 2 Échauffement « Avez-vous déjà… ? » 3 Les 4D Deux boucles en un coup d'œil 4 Activités Décrire et CHECK, matrice, portes 5 Engagement Une tâche réelle cette semaine Chacun le remplit pendant l'atelier ou après ; les réponses restent à chacun.
D'après la leçon « Learner workbook » (Claude Academy, AI Fluency for pK-12 Train the Trainer).

Avant de commencer : trois garde-fous

  1. Aucune connaissance préalable n’est requise. Pas besoin d’être expert en technologie pour bien utiliser l’IA.
  2. Utilisez l’outil validé par votre établissement ou votre académie. Vérifiez ce qui est autorisé avant de commencer.
  3. Ne saisissez jamais rien qui identifie un élève. Ni nom, ni identifiant, ni détail personnel, jamais.

Échauffement : « Avez-vous déjà… ? »

Cochez ce qui vous parle. Le but n’est pas la perfection, mais la prise de conscience.

  • Utilisé un outil d’IA pour rédiger une évaluation ou une préparation
  • Douté de l’exactitude d’une ressource produite par l’IA
  • Eu un doute sur des travaux d’élèves : auraient-ils été écrits par l’IA ?
  • Copié une réponse de l’IA sans la relire
  • Voulu utiliser l’IA sans savoir par où commencer

Un moment d’IA que je veux mieux maîtriser : ______________________________

Les 4D en un coup d’œil

Deux boucles. La boucle intérieure, c’est comment travailler avec l’IA. La boucle extérieure, c’est si, et dans quelle mesure, il faut le faire.

CompétenceEn pratique
DescriptionDire à l’IA ce dont vous avez besoin. Une bonne demande a cinq éléments : rôle, tâche, contexte, format, contraintes.
DiscernementJuger ce qu’elle rend. Passez CHECK : correct, humain, équitable, conforme au programme, kid-safe (sûr pour les élèves).
DélégationDécider ce que vous confiez à l’IA, et ce que vous gardez parce que faire le travail est le but.
DiligenceAssumer tout ce qui en sort. Vérifiez, et dites-le là où cela compte. Votre nom est dessus.

Activité 1 — Boucle intérieure : décrire, puis passer CHECK

Choisissez une tâche réelle, à faible enjeu. Construisez une demande solide, essayez-la dans votre outil validé, puis jugez le résultat.

  • La tâche (par exemple : une première version de grille d’évaluation pour une rédaction de CM2) : ______________________________
  • Rôle — qui l’IA doit-elle être ? ______________________________
  • Tâche — que doit-elle faire ? ______________________________
  • Contexte — que doit-elle savoir ? ______________________________
  • Format — à quoi le résultat doit-il ressembler ? ______________________________
  • Contraintes — quelles limites ? ______________________________

Passez CHECK sur le résultat :

  • Correct
  • Humain
  • Équitable
  • Conforme au programme
  • Kid-safe, sûr pour les élèves

Que changeriez-vous avant de l’utiliser ? ______________________________

Activité 2 — Boucle extérieure : la matrice de délégation

Placez chaque tâche selon son impact et le risque lié à l’IA, puis ajoutez-en de votre pratique.

Risque faibleRisque élevé
Impact élevéDéléguer entièrement : ________Déléguer avec relecture : ________
Impact faibleDéléguer à l’occasion : ________Garder humain : ________

Tâches à placer :

  • Rédiger une première version de grille d’évaluation
  • Rédiger la lettre d’information de la classe
  • Repérer les élèves qui ont besoin de soutien
  • Faire un retour sur un brouillon de rédaction
  • Construire la relation avec les élèves
  • Préparer une conversation difficile

Activité 3 — Boucle extérieure : passer les portes sur une tâche réelle

Avant d’ouvrir l’outil, décidez de ce que vous déléguez. Après, décidez de la façon dont vous assumerez le résultat.

  • La tâche : ______________________________
  • Délégation — ce que l’IA touchera, ce qui reste à moi : ______________________________
  • Diligence — comment je vais vérifier, et le dire : ______________________________

Engagement et clôture

Une tâche réelle dans la semaine : pas une hypothèse. Nommez une tâche dans laquelle vous ferez entrer l’IA cette semaine, avec les boucles que vous venez de pratiquer.

  • Cette semaine, je vais… ______________________________
  • Comment je quitte la salle ? (à l’aise pour l’enseigner / j’ai appris quelque chose / pas encore sûr) ______________________________

À vous de jouer

Remplissez le cahier avant eux. Faites l’activité 1 sur une vraie tâche de votre semaine, dans l’outil validé de votre établissement, puis placez les six tâches de l’activité 2 sans regarder le diaporama. Notez le temps passé sur chaque partie et les deux questions que vos collègues risquent de poser : ce seront vos notes d’animation.

Pour la suite

Revenez au cours AI Fluency — Enseignants de la maternelle au lycée quand vous le souhaitez, pour continuer à approfondir votre propre pratique.

Sources officielles : Learner workbook (Claude Academy)

Points clés à retenir

  • Le cahier est pour les participants : il fait de l’atelier quelque chose qu’ils font
  • Il suit l’atelier : garde-fous, échauffement, activités 4D, matrice de délégation, engagement
  • Testez-le vous-même avant la session

Crédits et licence — Adaptation française du cahier de la leçon « Learner workbook » du cours « AI Fluency for pK-12 Train the Trainer » de Claude Academy, l’académie d’Anthropic, créé par Anthropic en partenariat avec l’American Federation of Teachers (AFT) et fondé sur le cadre AI Fluency de Rick Dakan (Ringling College of Art and Design) et Joseph Feller (University College Cork). Les supports d’origine sont © 2026 Anthropic et American Federation of Teachers, publiés sous licence CC BY-NC-SA 4.0 ; cette adaptation, qui les traduit et les remanie, est diffusée sous la même licence.